Tento intelektuál s podivným prízvukom je spočiatku najneprístupnejšou a zdanlivo najslabšou postavou, ktorá však končí ako anjel totálnej skazy a najsmrťáckejší charakter v hre. Príčinou sú kúzla, ktoré predstavujú značne nevybalancovanú súčasť Diabla a hlavne u veľmi pokročilej postavy sú nesmierne ničivé.
Celkove sa dá povedať, že na rozdiel od warriora a rogua, ktorí majú väčšinu vlastností použiteľných a sú v nich dobrí alebo veľmi dobrí, sorceror je extrémny špecialista a okrem mágie je vo všetkom slabý (s lukom alebo sekerou až smiešne). Príčinou sú hlavne interné penalty hry na rýchlosť (akcieschopnosť) postavy s daným druhom zbrane. Ľudovo povedané, warrior je veľmi rýchly s mečom, rýchly s lukom a pomalý s kúzlami, rogue je veľmi rýchla s lukom, rýchla s mečom a pomerne pomalá s kúzlami a mág je pomalý so všetkým okrem kúziel. Navyše nemá žiadne "bojové" bonusy - je fyzicky veľmi slabý, má najpomalšie zotavenie z úderu aj najpomalšie blokovanie so štítom a hlavne proti rýchle útočiacim potvorkám tak v boji zblízka ťahá za veľmi krátky koniec. Jedným slovom, mág je stavaný na používanie kúziel. S nimi je všetkým, bez nich nič.
Mág je jediná trieda schopná likvidovať na diaľku armády protivníkov len svojimi základnými internými schopnosťami. To okrem iného znamená, že ho na rozdiel od ostatných tried prakticky možno hrať s ľubovoľnou výbavou a dokonca aj úplne bez výbavy a umožňuje tak množstvo herných variantov. Väčšina hráčov samozrejme - bohužiaľ - preferuje tie najničivejšie, čo znamená, že mágovia sa potom navzájom podobajú ako vajce vajcu. A to je škoda.
V zásade jestvujú dva základné herné prístupy k mágovi - Artillery Mág a Battle Mág. Hráč prvého typu obetuje všetko vrátane armor class vymaxovaniu many a/alebo úrovne kúziel, druhý typ sa zameriava na dobrú obranu a brnenie za cenu menej účinných kúziel a nižšej many. Nevýhodou prvého prístupu je, že si nemôžete dovoliť nechať sa k vám čokoľvek priblížiť, druhého, že máte menej many a ešte k tomu jej spotrebujete na jednu potvorku v priemere viac. Osobne som dlho preferoval tretiu možnosť, a to Medzi-mága. Snahou medzimága je dosiahnuť kompromis medzi manou, úrovňou kúziel a použiteľným AC, hoci ani v jednej charakteristike nedosahuje buď na prvý alebo druhý menovaný štýl.
Artillery mág - varianta s Dreamflange
Najčastejší herný štýl. Treba povedať, že hlavne preto, že ako jediný umožňuje efektívne dosiahnuť najvyššiu rozumne možnú manu v hre - okolo 1100. Obe artillery varianty zároveň pri legit hraní ponúkajú hráčovi rozumnú výzvu.
Ideálna výbava
Dreamflange
Thinking Cap
Naj´s Light Plate
Obsidian/Emerald Shield of čokoľvek alebo Jade (Crimson) Shield of Brilliance, max. Large Shield
Šperky: Dragon´s/Wizardry x 3
Mana: ~ 1100
Úroveň kúziel: 19
| AC: ~ 80
| | | | | | | |
Artillery mág - varianta s Arch-angel´s Staff
Táto umožňuje ako jediná maximálne (legit) dosiahnuteľnú úroveň kúziel, a to 20, čo sa prejaví hlavne na účinnosti fireballu a z používaných kúziel tiež guardiana, flashu, chainu, elementála a golema. Nevýhodou (ale pre niekoho príťažlivou) oproti Dreamflange mágovi je menej many a absencia blockingu zo štítu, teda vyšší faktor rizika. Na vysokom leveli neexistuje neimúnna radová potvora, ktorú by tento mág nezložil fballom na jednu ranu. Jedine golem lvl 20 zvládne na jedno skamenenie dvoch advokátov.
Ideálna výbava
Arch-angel´s Staff of Wizardry
Thinking Cap
Naj´s Light Plate
Šperky: Dragon´s/Wizardry x 2, Obsidian/Wizardry x 1
Mana: ~ 1000
Úroveň kúziel: 20
| AC: ~ 70
| | | | | | |
Medzimág
Medzimág a battle mág má problém so vzácnosťou zodiakov s dobrými predponami, preto sú vysoko cenené tiež Dragon´s/Titans a Obsidian/Titans. Medzimág sa snaží hlavne o úroveň kúziel 18, čo je síce menej ako 19 alebo 20, ale plne stačí na to, aby väčšinu potvoriek zabilo ešte rovnaké množstvo fireballov, t.j. 1. AC stačí na potvorky zhruba do úrovne Lava Maws, čo je ďalším cieľom.
Ideálna výbava
Dreamflange
Thinking Cap
Awesome Full Plate of Sorcery/Stars/Giants
Obsidian/Emerald Shield of čokoľvek alebo Jade Shield of Brilliance
| Šperky: Dragon´s/Zodiac x 2 alebo 1 x Dragon´s/Zodiac a 1 x Dragon´s/Wizardry (ak je Full Plate of Giants), Obsidian/Zodiac x 1 , ak je dobrý Emerald Shield, nemusí byť Obsidian a namiesto toho ďalší Dragon´s (50% Emerald +20 % Thinking Cap = 70% čo plne postačuje)
Mana: ~ 1000+
Úroveň kúziel: 18
| AC: ~ 220
| | | | | | | |
Battle mág
Výhodou battle mága je, že sa môže rýchlejšie a efektívnejšie zbaviť plne imúnnych potvoriek na hell difficulty, a tiež to, že si môže vždy počkať na "stopercentnú trefu" (t.j. keď už potvorka stojí pri ňom) a kompenzovať tak nižšiu manu oproti predchádzajúcim štýlom. Battlemág s vysokým AC je prakticky nezničiteľný a ide o najzasichrovanejší (ale pre skúsených hráčov tiež najnudnejší) spôsob, ako hrať Diablo.
Ideálna výbava Var.1
Dreamflange/King´s Bastard Sword of Carnage/Slaughter/Haste/Civerb´s Cudgel
Royal Circlet
Awesome Full Plate of Sorcery/Stars/Giants
Awesome(of the Tiger)/Holy/Godly Shield/Stormshield
| Šperky: Dragon´s x 1, Obsidian x 2, Wizardry x 1, Zodiac x 2 alebo (ak je plát of Giants) Dragon´s x 1, Obsidian x 2, Wizardry x 2, Zodiac x 1
Mana: ~ 980
Úroveň kúziel: 15-16
| AC: ~ 290
| | | | | | | |
Ideálna výbava Var.2
ako predchádzajúci odsek, ale Obsidian/Emerald Shield
| Šperky: Dragon´s x 2, Obsidian x 1, Wizardry x 1, Zodiac x 2 alebo (ak je plát of Giants) Dragon´s x 2, Obsidian x 1, Wizardry x 2, Zodiac x 1
Mana: ~ 1000+
Úroveň kúziel: 15-16
| AC: ~ 260
| | | | |
U battle mága sa samozrejme rozumejú ľubovoľné kombinácie uvedených predpon a prípon na šperkoch za predpokladu, že sa v sume rovnajú uvedeným.
Boj proti triple immunes na hell difficulty si u väčšiny štýlov (pokiaľ teda nechcú čakať poldňa na golema) s výnimkou staff mága, ktorý nepotrebuje a variantov, ktoré "nemôžu", vyžaduje "prepnúť" do "sekacieho režimu", čo znamená výmenu ručnej zbrane za Civerb´s Cudgel/King´s Sword alebo hocijakú inú zbraň s vysokou priemernou dmg za sekundu a šperky za Obsidian/Dragon´s Titans/Zodiac na zvýšenie spôsobovanej škody.
Treba povedať, že všetky uvádzané zostavy - hlavne tie s celými sadami zodiakov s predponami - sú skutočne v oblasti absolútnych snov a nerátajte s tým, že by sa vám podarilo niekedy - hoci aj do konca hry - dosiahnuť uvedené hodnoty. Všetky dobré šperky, ale aj kvalitné modré full pláty s príponou sa totiž hľadajú nesmierne ťažko a už nález niečoho ako Jade Ring of the Heavens alebo Drake´s Ring of Wizardry je zaslúženým dôvodom na oslavu. Viem napríklad len o pár ľuďoch, ktorým sa kedy podarilo nájsť Obsidian/Zodiac (všetko dlhodobí hráči - maniaci, zdravím o.i. Čističa a Dzab-Zabu), a mojimi najlepšími nálezmi za tri roky hrania v tejto oblasti sú jeden Jade a jeden Obsidian Ring of Zodiac, zato som ešte nikdy nenašiel Dragon´s/Zodiac. Hovorím samozrejme o legit hraní, často som sa stretol s hráčmi, ktorí sa prehlasovali za legit a na sebe mali samé perfektné Dragon´s/Zodiaky, údajne "darované", "nájdené raz v meste" a pod. Nuž vedzte, že konkrétne Dragon´s Zodiac je tak pekelne vzácna vecička, že NIKTO LEGIT vám ho nikdy len tak nedaruje ani nenechá ležať na zemi v meste a z tých, ktoré sa vyskytujú na open b.net, je 99,9 % hackov (ako napokon podobné percento hráčov a ich ďalšej výbavy tamže). Vždy keď nájdete nejaký šperk s hocijako bizarnou kombináciou prípony a predpony, uvážte, či sa niekedy nezíde vám, vašim iným postavám alebo iným hráčom. Príklad: Gold Ring of Perfection je naprosto zbytočný pre mága, ale hociktorý často duelujúci warrior vám zaň vybozkáva ručičky (pridáva totiž zásadne predovšetkým na to hit).
Osobitnou kapitolou sú:
Bare Naked Mage
Ultimatívna výzva pre mága. Všetkým, čo má tento vzácny a elitistický druh v inventári, sú zásoby many. Žiadne brnenie, žiadny Dreamflange, žiadne palice, šperky, nič. Nič viac nepotrebuje a nechce. Proste holý až na ….. . Mágia, mana a knihy sú preňho všetkým. Dá sa to. Výhodou je, že nikdy nemôže o nič prísť a získa tak zručnosti a skúsenosti a navyše si (z núdze ctnosť) vyvinie taktiky, ktoré iným variantom zostanú navždy utajené. Je s ním zábava ! Jeho najväčším problémom a adrenalínom na hell diff je, že ho vzhľadom na samozrejme nulové rezistencie omračujú všetky kúzla.
Beyond Naked Mage
Povedal by som pre tých, ktorí hru dohrali za Bare Naked mága. Platí preňho to, čo bolo povedané o mágovi nudistovi, s tým, že TENTO ultraelitista používa VÝLUČNE prekliate predmety, ktoré všetci ostatní po ID zahadzujú: vecičky Frog´s/Hyena´s of Dyslexia/Vulture/Pit sú preňho nebeským potešením a ultimatívnym cieľom (okrem lvl 50 samozrejme), aby mu všetky štatistiky svietili ČERVENE. Asi to niekedy, keď ma Diablo už fakt nebude baviť, vyskúšam…
Muscle Mage
Autorsky chránený variant, ktorý v zásade hrá štýlom warriora. T.j. AC, dobrý meč, štít alebo palica atď. Vzhľadom na mágovu neohrabanosť síce pomalé, ale vcelku na rozdiel od nasledujúcej varianty hrateľné. Dôležitou podmienkou je nepoužívať v boji žiadne kúzla okrem defenzívnych (hojenie…) ani manashield ( :-P ) a zachovávať k nim vlažný postoj.
Archer Mage
Tak toto je naprostý joke a niečo skutočne pre masochistov ! Naschvál, skúste niekedy len tak pre srandu zabiť s mágom čokoľvek v Hell/Hell lukom…
Executioner Mage
Miluje sekery. Dovolené je používať hocijaké kúzla, ale preferuje sa Stone Curse + Messerschmidt´s Reaver alebo Bloodslayer. V podstate ide o battle mága so sekerou. Menej masochistické a použiteľnejšie ako predchádzajúci variant. Ono pár Zodiacs/Titans a Bloodslayer zabije aj advokáta na hell diff na tri rany…
A na záver zostava na najvyššiu manu v hre (hrateľné, ale všetky vyššie uvedené okem extrémnych variantov sú lepšie). V zátvorkách sú navrhované predpony práve kvôli tej hrateľnosti, keďže v daných prípadoch aj tak nemôžu byť +magic/mana
Royal Circlet
(Obsidian) max. Breast Plate of Sorcery + 20 magic
Dreamflange
(Jade, Crimson) max. Kite Shield of Brilliance +15 magic
Dragon´s/Wizardry x 3
Úroveň kúziel: 16
AC: ~ 100
| Suma: 596 + 60 +40 +110 + 30 + 120 +120 +120 = 1196 many
| | | | | | | |
A ešte niečo: nájdite si svoj vlastný štýl, ktorý vás baví a ktorý je váš a nepozerajte na to, že nejaký maník o sebe prehlasuje, že má 1100 many, väčšinou sa jedná aj tak o nejakým spôsobom cheatnuté šperky alebo o ľudí, ktorí si myslia, že mág je tým lepší, čím má viac many. They could not be more wrong. Oveľa dôležitejšie je vedieť sa správne pohybovať (skúsený mág dokáže tancovať medzi projektilmi a ustupovať v poslednom okamihu pred výpadom ako myška) a používať kúzla TAKTICKY, čím paradoxne postupujete rýchlejšie a s nižšou spotrebou many ako megaloman, ktorý logicky hrá ledabolo a neekonomicky, lebo ho k šetreniu nič nenúti.